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微软 70%的出版商在做纳塔尔游戏

时间:2019-05-20 12:00 作者:去玩搜服 来源:http://www.75sf.com
导读: 微软高管罗比承认,在E3上如此大胆地展示相对早期的Project Natal技术是一个冒险的举措,但这样做对于从一开始就让很多开发人员参与进来是关键。 “我们希望第三方出版商知道它是真实的,我们希望他们拥有开发工具包并让他们开展工作,”告诉加拿大的CBC新闻
微软高管罗比承认,在E3上如此大胆地展示相对早期的Project Natal技术是一个冒险的举措,但这样做对于从一开始就让很多开发人员参与进来是关键。

“我们希望第三方出版商知道它是真实的,我们希望他们拥有开发工具包并让他们开展工作,”告诉加拿大的CBC新闻。结果? “我们已经有70%或80%的出版商已经在做基于Natal的游戏,”他断言。

“我们的第一个派对工作室[也]非常专注于此,”他补充道。 “我zhaosf广告代理发布们希望有一些来自微软的标题展示方式,然后我们希望合作伙伴的生态系统的广度和力量将大量新想法,新创新,新概念带入市场。”

自CES以来,当微软承诺在2010年圣诞节前发布Natal时,由于新的运动控制和硬件尚未开发的潜力,该公司一直在声称它对当前一代长时间控制台周期的信心。

“Xbox游戏不会消失;你必须将所有这些视为添加剂,”说。 “我认为它增加了正在发生的事情的美丽。”

索尼已经发布承诺为PlayS传奇私服永恒狂刀tation 3提供10年的生命周期,而似乎没有提出异议 - 但他确实建议任天堂不同于其他两个平台持有者,可能需要更新其硬件以保持步伐。

“在Xbox 360中仍然有足够的电量可用,[索尼] PlayStation 3还有很多电量,”他说。 “任天堂可能不会这么说。他们可能在图形方面有一个容量和率问题,他们需要处理。但是当我看到[整体]周期时,我认为还有很多上升空间我们今天拥有的东西。“

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