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id Software解释了的Quake Live游戏玩法变化

时间:2019-06-19 13:10 作者:去玩搜服 来源:http://www.75sf.com
导读: id软件已经开始向快节奏的老派第一人称射击游戏Quake Live解释近期和。 在QuakeCon上个月,该工作室宣布Quake Live将在Valve发布数字平台Steam - 随着此举将带来大量的游戏玩法变化。 这一变化是试图将Quake带给更广泛的受众,id在Quake Live论坛的帖子中说

id软件已经开始向快节奏的老派第一人称射击游戏Quake Live解释近期和。

在QuakeCon上个月,该工作室宣布Quake Live将在Valve发布数字平台Steam - 随着此举将带来大量的游戏玩法变化。

这一变化是试图将Quake带给更广泛的受众,id在Quake Live论坛的帖子中说,“谁能够体验,欣赏,并爱上它所提供的一切。“

变化包括为玩家提供他们选择的单一主要武器,以及给予玩家产生哪种辅助武器的更多用。 “这允许玩家尝试使用各种武器,并且在产卵方面变得更有效,这一直是新手的主要抱怨”,id说。

此外,项目计时器已经推出。它们在世界上透明地呈现,并传递物品重生信息。 “即使没有这方面的知识,计时器也应该在项目即将重生时充分教导玩家,”id说道。

并添加了一个“自动跳跃”机制,让玩家前进并跳跃以增加速度。这是对strafe跳跃的反应,id称这是“新玩家要克服的最后障碍”。

“因为新的bunnyjumping仅提供有限的加速度,并且仅在直道上有效,玩家仍然需要学习strafe跳跃的时间,“id强调。 “我们希望这个新机制能够让一般的动作和游戏玩法变得更容易让他们继续玩,这样他们可能会随着时间的推移变得更加适应Quake的精细一面。”

一些老将地震玩家对这些变化做出了负面反应,这些变化被指责在影响尝试和信任的Quake游戏玩法方面走得太远。但是他们认为他们必须“让Quake更接近成为一名现代射手”。

“Quake是一种技巧高超的游戏,通常与其资深玩家的国际象棋相比。但是,这种深度迎接和吸引新玩家已经到了一个挑战,足以让他们发现许多人认为有史以来最好的死斗游戏所带来的快乐。“

这个想法,id说,是变化将意味着更多人玩游戏,更多的人可能最终转移到Quake Live更具挑战的领域,例如竞争对手。

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