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Java Applets复活

时间:2019-06-16 14:20 作者:去玩搜服 来源:http://www.75sf.com
导读: 低级Java小程序可能会复活 - 特别是对于高端游戏设计师,如果Oracle继续推动这项技术。 想象一下,基于浏览器的游戏可以在玩游戏时提供无的高清内容(模型,纹理,声音等)。甚至立体3D游戏也可能具有几乎无限复杂的世界。 这克服了许多其他平台的,这些平台

低级Java小程序可能会复活 - 特别是对于高端游戏设计师,如果Oracle继续推动这项技术。

想象一下,基于浏览器的游戏可以在玩游戏时提供无的高清内容(模型,纹理,声音等)。甚至立体3D游戏也可能具有几乎无限复杂的世界。

这克服了许多其他平台的,这些平台需要容量有限的收缩包装产品。

自甲骨文收购Sun Micro以来,最近对通用Java运行时环境(JRE)的更新中出现了一些新方向。

自从6u10(去年)构建以来,applet已经享受了比以前更大和更好的“沙箱”。

Sun系统下最严格的applet约束是applet可以访问的最大堆大小(内存)(从64-96兆不等)。这个折扣小玩具作为玩具,无法满足(肮脏)丰富的视觉和听觉内容的第三千年的胃口。

当然,大多数现代游戏开发都依赖于大量的内存,实际上最令人惊叹的游戏完全接管主机,将所有资源专用于实时图形和声音。

在维护小程序架构的基础安全“沙盒”的同时,甲骨文正慢慢地“让狗狗出局”。通过删除一些以前的约束,并添加新的能,applet现在更接近Gosling在dot-com中设想的梦想。

一个例子是Standard3D.com的Standard Orbit。这是一个512兆字节的小程序,可以在您玩游戏时加载大部分肮脏的内容。 500立方秒差距的模拟空间(或实际的网络空间)。警告 - 您可能需要从java.com升级JRE。

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